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언리얼

[언리얼 엔진 / Unreal Engine] 메쉬 텍스처 뭉개짐

해당 동영상을 참고해서 쓴 글이다.

 

https://www.youtube.com/watch?v=-WhMP_AmhLk

 

뷰포트에 메쉬를 불러왔는데 사진처럼 텍스처가 뭉개진채로 불러와졌다. 이를 해결하는 방법은 간단하다.

 

 

언리얼 엔진 왼쪽 제일 아래에 있는 Cmd에다가 해당 명령어를 입력하면 된다.

 

r.streaming.poolsize 0

 

그러면 아래처럼 텍스처가 깨끗하게 불러와진다.